Практична робота 4

Моделювання витисканням

Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки.

Завдання: перетворити циліндр на модель горщика для кімнатних рослин за допомогою витискання вершин.

Обладнання: комп’ютер зі встановленим тривимірним редактором Blender, файл Практична робота 3.

blender pot model

Хід роботи

  1. Запустіть програму Blender. Відкрийте ВАШ файл Практична робота 3 (стіл з предметами) або за відсутності такого завантажте шаблонний.
  2. Виберіть циліндр і налаштуйте перегляд так, щоб він був у центрі екрана (клавіша . на додатковому полі) на вигляді спереду (NUM1).
  3. Для точнішого керування процесом вимкніть перспективу (NUM5).
  4. Перейдіть у режим редагування (клавіша Tab). Виберіть вершини верхньої основи циліндра.
  5. Збільште вибраний фрагмент (клавіша S, перетягування, клацнути ЛКМ), щоб отримати форму зрізаного конуса. blender pot edit mode
  6. Витисніть вибрані вершини вгору (клавіша Е, перетягування, клацнути ЛКМ) і збільште фрагмент (див. п. 4).
  7. Повторіть операцію декілька разів, щоб отримати форму, подібну до наведеної на рисунку. Останнє витискання виконайте вниз, щоб отримати порожнисту посудину.
  8. Для точнішого контролю товщини стінок перемикайте режим прозорості (клавіша Z).
  9. Додайте "землю" у горщик та "посадіть" у нього кактус (див. вправу 11 у Підручнику)
  10. Додайте матеріал до всіх об'єктів сцени ("пофарбуйте").
  11. За бажанням додайте інші предмети на стіл
  12. Збережіть файл у папку Документи із назвою Практична робота 4_прізвище.
    Продемонструйте результат вчителю!
  13. Заверште роботу за комп’ютером.

Зробіть висновок:

як виконується і які можливості дає операція витискання.